domingo, 18 de abril de 2010
Cuadro de Figuras Retoricas
2. Quiere tanto jugar a PSP que usa a un perro para ciegos para seguir jugando.
3. El frente de un arma si fumas es como si te apuntaras tu solo con un arma.
4. Comprar ilas para los jugetes de los niños para que no hagan travesuras.
5. Que la ropa es tan suave y tan ligera si la lavas con downy que sentiras que no traes ropa.
6. Que el seguro te protegera de todo el peligro que hay en la calle.
7. La ropa huele tan rico que se huele constantemente.
8. El chicle hace bombas tan grandes que se le atoro en el cabello al niño y le tuvieron que rapar la mitad del cabello.
9. Que cuando fumas tu no eres el unico que se perjudica si no que tambien los que te rodean son afectados.
10. El empaque de mayonesa es nuevo y la forma en la que saca la mayonesa se parece a un espagueti.
lunes, 12 de abril de 2010
Obra estilo Magritte
sábado, 10 de abril de 2010
miércoles, 7 de abril de 2010
Comentario sobre la exposicion de Magritte y Resumen del tema "Realidad Virtual"
Bueno en la exposicion de Magritte podemos encontrar una gran variedad de pinturas realizadas por el famoso pintor Magritte . En lo personal me gusto mucho esta exposicion porque el surrealismo es una de las corrientes que mas me gusta , teniendo en cuenta de que Magritte pinta cuadros surrealistas, a mi me gusto mucho un cuadro donde aparece un caballo entre los arboles pero de una manera muy original, ya que parece que el caballo y la mujer se fusionan con la naturaleza, dando un sentimiento de libertad.
Otro cuadro que cabe mencionar q tambien es muy conocido por todos, es el cuadro donde aparecen dos personas, un hombre y una mujer para ser mas especificos, pero con algo q te hace pensar y esto es que tienen una manta en la cabeza, esto puede aludir a muchas cosas, claro que para cada persona significara una cosa diferente y bueno eso es lo que tambien me gusta de sus obras, que cada persona inventa su propia historia ya que los nombres de las pinturas no tienen nada en comun con el cuadro en si.
RESUMEN DE "Realidad Virtual"
Roman Gubern "la realidad virtual es un sistema informático que genera entornos sintéticos en un tiempo real y que se erigen en una realidad ilusoria, pues se trata de una realidad perceptiva sin soporte objetivo, sin respuesta extensa, ya que existe solo dentro del ordenador"
Es importante saber como relacionar a la semiotica con la nueva mirada de la realidad virtual.
Esta mirada sera asumida en tres niveles:
Autoconstruccion del diseño
La legitimación de esa mirada
La discursivización de la mirada del otro, ajustada a la mirada global.
Es importante saber esto ya que tendremos q adaptarnos al uso del diseño en este aspecto, es por eso que se trata de encontrar un objeto formal para su estudio
Apartir de los conceptos de la realidad virtual podremos entonces entender como dirigir este medio a produccion, consumo, etc. La realidad virtual posee una cultura diferente y nueva la cual hay que aprender a definir y a reconocer, no en una mera magnitud o conjunto significante, sino más bien de un objeto de conocimiento ya constituido.
Esto estatuye al diseño virtual como un objeto de descripción que a su vez puede ser de construcción que incluye poderes, haceres, saberes y quereres de sujetos productores y resignificadores de sentidos virtuales, esto quiere decir que por ejemplo s tu quieres tocar la guitarra pero no sabes aun asi la puedes tocar siempre y cuando estes en una realidad virtual, mas bien la realiad virtual se basa en una realidad descriptiva la cual se contruye y se logra.
Es desde esta misma dinámica donde podemos ver que el diseñador construye su mirada en la cual sujeto/objeto se asumen, se piensa a sí mismo y funda una doble textualidad o realidad.
martes, 30 de marzo de 2010
Story Board "love your self"
jueves, 25 de marzo de 2010
Letra y cancion para el StoryBoard
It's not the things you doThat tease and wound me bad
The tide is high but I'm holding on
Every girl wants you to be her man
The tide is high but I'm holding on
Every girl wants you to be her man
The tide is high but I'm holding on
La marea es alta, pero me estoy sosteniendo
yo voy a ser tu numero uno
No soy el tipo de chica que se rinde asi tan facilmente, oh no
No son las cosas que haces las que me molestan y me lastiman
pero es la manera en que me haces las cosas que me haces..
No soy el tipo de chica que se rinde asi tan facilmente, oh no
La marea es alta, pero me estoy sosteniendo
yo voy a ser tu numero uno, tu numero uno..
Todas las chicas quieren que seas su hombre
pero esperen queridas que es mi turno
No soy el tipo de chica que se rinde asi tan facilmente, oh no
La marea es alta, pero me estoy sosteniendo
yo voy a ser tu numero uno, tu numero uno, tu numero uno...
La marea es alta, pero me estoy sosteniendo
yo voy a ser tu numero uno
jueves, 18 de marzo de 2010
Lengua y Vista ¿habra algo en común?
Si nos ponemos a pensar la imagen por si sola no diria nada si no es que hay alguien que logre interpretar su mensaje, se podria decir que la imagen actua como alguien o mas bien algo que esta trasmitiendo un mensaje y de esta manera la composición de una imagen obtiene un lenguaje de codigos y a esto se le puede llamar lenguaje.
Dicho esto, podremos decir que el lenguaje visual si existe, este se da conforme la persona aprende, y observa el mundo, por decir si vemos en una imagen, una mancha con cuatro patas dos orejas alargadas y una cola, sabremos inmediatamente que se trata de un perro y esto sin mencionar ni una sola palabra.
Tratandose del Diseño Grafico se podria decir que no es un lenguaje como tal, más bien, usa, el lenguaje visual para poder trasmitir mensajes por medio de imagenes. Es por el buen uso de este(lenguaje visual), que se llega a saber si de verdad un diseño puede llegar a funcionar, ya que si un diseño te muestra una imagen pero en esta imagen las personas que lo observan, no ven nada y solo para el autor es entendible, creemos que este diseño no servira o no sera funcional.( En el arte el uso del lenguaje no es muy util ya que el arte solo trata de ser estetico y no funcional.)
El diseño grafico posee una estructura que tendra que construirse poco a poco esto quiere decir que tendremos que tener bien definido, que temos que trasmitir, como y para quien, sin saber esto, diseñariamos sin estructuras y hariamos diseños sin funcion.
Se dice que los dialectos son diferentes formas en las que te puede llegar una misma lengua, foneticamente hablando, esto se refiere al acento que se tiene en diferentes lugares, ejemplo, el español de españa y el español de mexico no suenan igual pero sigue siendo español.
Definido esto podriamos decir que si la imagen como tal es un lenguaje entonces todas sus posibilidades de aparecer son sus dialectos como la fotografia, la acuarela, el dibujo a lápiz etc.
por: Ana Laura Santos Sastreé
viernes, 5 de marzo de 2010
Cartel para examen
martes, 2 de marzo de 2010
lunes, 22 de febrero de 2010
AMBIGRAMA
MODELO DE GREIMAS
Sujeto: Linda- Una niña de 12 años, cabello largo castaño, ojos miel y con una voz hermosa.
Objeto: Su mas grande sueño es poder ser una cantante famosa e ir a cantar a varios lugares en el mundo en especial a Inglaterra porque es ahi donde esta el chavo que a ella le gusta y al que le prometio lograr su sueño.
Ayudante: Tiene la ilusión de vantas pero no puede porque la fente del medio es muy exigente. Pero llega Antonio - un muchacho que trabaja de camarografo en el medio y el la ayuda a entrar.
Oponente: Marisol - Una niña de 15 años estrella pop del momento que no quiere competencia egoista, rica y mimada.
Destinador: Marisol logra sacar a Linda del medio y Antonio no pudo hacer nada; entonces llega Zoe - Un hombre que no encuentra trabajo pero que no se va a dar por vencido cuando Linda lo eschucha hablar asi, ella recapacita y vuelve al medio.